Unitree G1 Competition Humanoid Robot

Unitree G1-Comp (G1-Comp) is a competition-oriented configuration of Unitree’s G1 humanoid robot platform, positioned as a “football icon designed for competitions” and optimized for high-speed, motion-intensive environments such as robotic soccer challenges and RoboCup-style match play. On Unitree’s official pages, G1-Comp is presented as a lightweight, agile humanoid that emphasizes stable gait control, rapid visual perception, and accurate positioning under the dynamic conditions of competitive games.

In stock

MARCA:
UNITREE ROBOTICS
PAPEL #:
G1-Comp
ORIGIN:
China
AVAILABILITY:
SUBJECT TO AVAILABILITY
SKU:
Unitree-G1-Comp
43 318,14 €
S/ IVA: 43 318,14 €
42 077,95 €
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[ "Produtos da Série G1-Comp G1 Comp (G1-Comp) (G1-Comp)

Em termos práticos, \"G1-Comp\" refere-se a um humanoide da classe G1 ajustado e embalado para locomoção competitiva e percepção, integrando elementos de software como uma API de reconhecimento visual (baseada em YOLO), fluxos de trabalho de simulação para o real e ferramentas SDK voltadas para iteração rápida. A página oficial do G1-Comp da Unitree destaca reconhecimento de estádio baseado em YOLO11, uma estrutura de aprendizado por reforço (unitree_rl_gym) e um guia de desenvolvimento SDK dedicado ao RoboCup como componentes-chave do ecossistema.

Embora compartilhe a arquitetura humanoide central com a família mais ampla Unitree G1, a marca G1-Comp está intimamente ligada a casos de uso de competição—especialmente futebol robótico, onde os robôs devem equilibrar agilidade, estabilidade, percepção e responsividade de controle sob contato imprevisível, aceleração e ritmo de jogo.


Design e Recursos

Locomoção e estabilidade focadas na competição

A Unitree descreve o G1-Comp como \"leve e ágil\" com um andar estável e \"sistemas de controle de movimento líderes da indústria\", visando manter o desempenho mesmo com distrações e condições dinâmicas de partida. Essa estrutura se alinha com as necessidades da robótica competitiva, onde um humanoide deve realizar ciclos repetidos de forma confiável:

  • movimento rápido de início e parada

  • giros e passos laterais

  • recuperação de postura após distúrbio

  • rastreamento rápido em direção a alvos (como uma bola)

Em muitos formatos de competição, a estabilidade sob contato e a resiliência ao movimento repetido são tão importantes quanto a velocidade bruta, uma vez que quedas e atrasos na recuperação podem decidir partidas.

Reconhecimento visual construído em torno da detecção YOLO11

Um recurso central destacado para o G1-Comp é a percepção em tempo real para ambientes de estádio. A descrição oficial da Unitree afirma que o robô utiliza o algoritmo de rede YOLO11 para \"identificação rápida do ambiente do estádio e posicionamento preciso.\"

Para contextos de futebol robótico, esse estilo de percepção orientada por detecção é comumente usado para localizar e rastrear:

  • a bola

  • áreas de gol

  • limites e marcos do campo

  • outros robôs e obstáculos

A página da Unitree também descreve uma API de Reconhecimento Visual com detecção de alvos baseada em YOLO11 e uma \"interface rica de informações do estádio\", refletindo um design de camada de aplicação destinado a simplificar o desenvolvimento para equipes que constroem comportamentos de competição.

Suporte a fluxo de trabalho de aprendizado por reforço e ferramentas de simulação

O G1-Comp é comercializado com suporte para fluxos de trabalho modernos de treinamento e implantação usando pipelines de simulação para o real. A Unitree destaca unitree_rl_gym como uma estrutura de aprendizado por reforço e faz referência explícita à integração com ferramentas de simulação como Isaac Gym e MuJoCo, apoiando o processo desde treinamento Sim2Sim até implantação Sim2Real.

Isso é importante para a robótica de competição porque as equipes frequentemente desenvolvem comportamentos de locomoção e estratégia em simulação em grande escala, e depois transferem políticas aprendidas para a plataforma real—reduzindo o custo e o risco de tentativas e erros físicos.

Ecossistema de desenvolvedores (SDK do RoboCup e documentação)

A página oficial do G1-Comp da Unitree faz referência a um guia de desenvolvimento do SDK do RoboCup, consistente com a identidade de competição do produto. Além disso, a Unitree lista o G1-Comp como um item distinto de \"Plano de Aplicação\" em seu centro de downloads, implicando documentação ou recursos dedicados alinhados à variante de competição.


Tecnologia e Especificações

Como \"G1-Comp\" é frequentemente vendido através de diferentes canais, as especificações publicadas podem variar por listagem e configuração. Uma entrada de produto detalhada descrevendo o Unitree G1 Comp fornece uma visão representativa das características de hardware e computação, incluindo:

Estrutura mecânica e graus de liberdade

O G1 Comp é descrito como um robô humanoide com 25 graus de liberdade, incluindo 6 por perna, 5 por braço, e mobilidade adicional na cintura e cabeça.
Esses graus de liberdade (DoF) são fundamentais para a agilidade em competições porque suportam a recuperação de equilíbrio e transições rápidas de postura.

Tamanho, peso e formato de transporte dobrável

Um resumo de especificações comerciais afirma que, quando em pé, o G1 Comp mede aproximadamente 1320 × 450 × 200 mm, pesa cerca de 35 kg com bateria, e pode ser dobrado para cerca de 690 × 450 × 300 mm para transporte.
A dobrabilidade é frequentemente enfatizada como uma vantagem prática para equipes que viajam para eventos ou se deslocam entre instalações de treinamento.

Torque das articulações e manuseio de carga

O desempenho em competições é fortemente influenciado pelo torque da parte inferior do corpo. Uma listagem publicada cita motores de articulação poderosos com até 120 N·m no joelho e uma capacidade de carga no braço de cerca de 3 kg.
Listagens de vendedores separados para o G1-Comp também destacam um valor de torque no joelho de 120 N·m e carga no braço de ~3 kg.

Conjunto de computação e sensores

Uma descrição detalhada do produto indica que a unidade de computação do robô é baseada em um sistema de CPU de 8 núcleos com NVIDIA Jetson Orin, suportada por sensores incluindo LiDAR 3D, uma câmera de profundidadee um array de microfones.
Para tarefas de competição, essa combinação suporta percepção rápida, estimativa de estado e experimentos de interação de voz/áudio, enquanto também habilita fluxos de trabalho de IA.

Conectividade, duração da bateria e modelo de atualização

A mesma fonte descreve Wi-Fi 6, Bluetooth 5.2, cerca de 2 horas de duração da bateria, e atualizações OTA, juntamente com uma garantia de um ano como padrão.
As atualizações OTA são notáveis para equipes de competição, uma vez que o firmware e o ajuste de comportamento frequentemente continuam ao longo da temporada.


Aplicações e Casos de Uso

Futebol robótico e competições no estilo RoboCup

A Unitree posiciona o G1-Comp como uma plataforma projetada para ambientes de partida, destacando a robustez do controle de movimento e o reconhecimento de estádio baseado em YOLO.
Em competições no estilo futebol, as tarefas típicas incluem:

  • busca e rastreamento da bola

  • aproximação rápida e alinhamento

  • execução de chutes e follow-through

  • evasão de obstáculos e resiliência a colisões

  • localização em um campo marcado

A ênfase declarada do G1-Comp em agilidade, estabilidade, e APIs de reconhecimento visual mapeia diretamente para esses requisitos.

Pesquisa intensiva em movimento e benchmarking de controle dinâmico

Além do futebol, o G1-Comp é comercializado como adequado para desafios intensivos em movimento onde locomoção bípede rápida e comportamentos de recuperação são essenciais. Resumos de vendedores o descrevem como construído para \"desafios intensivos em movimento\" e projetado para fluxos de trabalho de simulação e controle de elite.

Programas de treinamento de simulação para o real (Sim2Real)

A mensagem oficial da Unitree em torno da integração de simulação (Isaac Gym, MuJoCo) e fluxos de trabalho de treinamento de ponta a ponta apoia o uso do G1-Comp em programas de pesquisa que treinam políticas de locomoção ou percepção em simulação antes da implantação.

Educação e desenvolvimento em equipe

Humanoides de competição são frequentemente adotados por universidades, clubes de robótica e laboratórios porque oferecem um ambiente de desafio estruturado (regras, campos, métricas) que acelera o aprendizado. Descrições de produtos também enquadram o G1 como útil para ensino, prototipagem e desenvolvimento de algoritmos.


Vantagens / Benefícios

Projetado especificamente para ambientes competitivos

A mensagem do G1-Comp da Unitree é explicitamente centrada em competições, enfatizando controle de movimento pronto para partidas e robustez.
Essa especialização pode reduzir o esforço de desenvolvimento para equipes cujo objetivo principal é o desempenho em futebol robótico.

Ciclo de percepção para ação mais rápido através de APIs de visão

A inclusão de um pipeline de reconhecimento baseado em YOLO11 e uma \"interface de informações do estádio\" pode encurtar o tempo necessário para construir módulos de percepção utilizáveis para jogos de competição.

Suporte a fluxo de trabalho de aprendizado por reforço

A disponibilidade do unitree_rl_gym e integrações de simulação apoia abordagens de desenvolvimento modernas onde locomoção e otimização de políticas são aprendidas e refinadas rapidamente.

Formato humanoide portátil e dobrável

Um design dobrável pode ser uma vantagem operacional significativa para equipes de competição que transportam hardware repetidamente entre locais de treinamento e eventos.


Seção de Perguntas Frequentes

O que é o Unitree G1-Comp?

O Unitree G1-Comp é uma versão orientada para competição da plataforma de robô humanoide G1 da Unitree, projetada para futebol robótico e desafios intensivos em movimento, com controle de movimento focado em partidas e recursos de reconhecimento de estádio.

Como funciona o Unitree G1-Comp?

O G1-Comp combina um corpo humanoide com mobilidade de múltiplas articulações e um conjunto de percepção + controle que inclui reconhecimento visual baseado em YOLO11, fluxos de trabalho de treinamento de simulação para o real e ferramentas SDK voltadas para desenvolvimento de competição.

Por que o Unitree G1-Comp é importante?

O G1-Comp é importante porque fornece uma base humanoide projetada especificamente para robótica de competição, ajudando as equipes a se desenvolverem mais rapidamente com APIs de reconhecimento integradas, fluxos de trabalho de aprendizado por reforço e design de movimento orientado para partidas.

Quais são os benefícios do Unitree G1-Comp?

Os benefícios incluem controle de movimento orientado para competição, suporte ao reconhecimento de estádio YOLO11, ferramentas de fluxo de trabalho Sim2Real e um design humanoide dobrável que pode simplificar o transporte e os testes.


Resumo

O Unitree G1-Comp (G1-Comp) é uma configuração de robô humanoide focada em competição projetada para ambientes de futebol robótico e desafios intensivos em movimento, enfatizando locomoção ágil, controle de movimento robusto e recursos de percepção de estádio. Os materiais oficiais da Unitree destacam reconhecimento baseado em YOLO11, ferramentas de aprendizado por reforço (unitree_rl_gym) e fluxos de trabalho de implantação de simulação para o real destinados a acelerar o desenvolvimento para jogos competitivos. Resumos técnicos publicados descrevem um formato humanoide dobrável em torno de 35 kg, com um corpo de múltiplos DoF, altos valores de torque no joelho e um conjunto de computação/sensores adequado para controle robótico em tempo real. Juntas, essas características posicionam o G1-Comp como uma plataforma especializada para equipes que buscam uma base humanoide prática para competições no estilo RoboCup e pesquisa em robótica dinâmica." ]

Specifications

PAPEL # G1-Comp
ROBOT TYPE HUMANOID
ROBOT USE SPORTS
MARCA UNITREE ROBOTICS

What's included

Unitree G1-Comp (G1-Comp)

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